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  • 一直被虐一直爽!《只狼 影逝二度》试玩体验报告

    2019-03-07 17:33:58

    【多玩网专稿】

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    从比较早期的《天诛》和《御伽》到如今大红大紫的《黑暗之魂》和 《血源诅咒?#32602;現rom Software制作或发行的作品总能在某些点上抓住玩家的心,而恰逢SIEHK在香港电竞馆(CGA eSports Stadium)举办了From Software最新力作《只狼 影逝二度》的媒体试玩会,八叔也应邀参与了试玩,下面就和大家分享下这次的体验过程。

      始终如一地痛苦并快乐着

      《只狼》的媒体试玩分为两个部分,开始是重伤后刚在井底苏醒的主角“狼”要前往苇名城的望月楼营救少主,初期的任务结合了基本的游戏教学,比如如何借助地形和草堆掩护,在没有兵器的情况下,小心“潜行”躲开在各地看守的敌人。见到少主并?#27809;?#27494;器的“狼”要带少主离开,就不能仅仅通过潜行离开了。要和守卫真刀真枪地战斗。《只狼》的战斗难度依然非常高,绝对能令玩家始终痛苦并快乐着。如果不能很好地利用“架势”后的反击,就是小兵也够喝一壶的,更别提有独立名字的小头目和将领了,只会硬拼的话那就真是Game Over一时惨,一直Game Over一直惨咯。

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      “架势”和“剑戟”是战斗的核心

      《只狼》是一个鼓励主动攻击的游戏,而“架势”和“剑戟”也是游?#20998;?#38750;常重要的要素,架势槽绝对是战斗的关键所在,无论?#24418;遙?#38543;着架势槽的累积,硬直程度也会直线上升。比如“狼”主动实施攻击的话,敌方的架势槽就会不断累积,硬直越来越明显,反之,如果只是干耗着,敌方架势槽会不断减少,面对小头目和将领级别的敌人,这是非常危险的。所以,不断地主动地进行攻击就对了,完美招架敌人的主动攻击后,此时的反击杀伤力同样非常巨大,甚至能直接崩?#20992;?#26041;的架势。

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      装上“忍义手” 各?#30452;?#22120;全都有

      就在“狼”带着少主就要逃出生天之际,却被突如其来的强大敌将截下,少主被掳走,“狼”也失去了自己的左臂。当“狼”再度苏醒之际,却发现自己被一个自?#21697;?#38613;师的?#38505;?#25937;下,失去的左臂也被换成了如今的“忍义手”,要让“忍义手”发挥作用,需要通过收集特殊的忍具让NPC进行组装,从而开发新的义手道具,试玩中,可以找到手里剑、斧子和喷火器等忍具,并将其装备到“忍义手”当中实现特殊的攻击方式。

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      死而复生是要付出代价的

      根据设定,主角“狼”的少主拥有“龙胤”的血脉,“龙胤之力”可以让人拥有复活的能力,这也是游戏副标题“影逝二度(Shadow die twice)”的由来。复活后如果再度死亡,玩家的金钱和经验值会减半,虽然可以通过”冥助“来免去这种?#22836;#?#21487;“龙胤之力”毕竟不是万能的,如果拥有这种能力的人死亡次数太多,就会在人间传播一种名为“龙咳”的疾病并传染给NPC角色,让”冥助“出现的概?#22987;?#23569;甚至消失,金钱和经验值的损失?#22836;?#20063;会加重,从而陷入一个无解的死循环。

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      ?#27604;?#26263;杀只是调剂 剑戟相交的爽快只可意会

      试玩进行到这里,除了“忍义手”外,“狼”还可以利用”钩爪“在场景中飞檐走壁了,除了可以起回避一些强敌,达到?#27604;?#30340;目的,还可以在敌人猝不及防的情况下实施暗杀。这点与From Software发行,K2制作的《天诛》系列非常相似,通过此前的采访,制作人宫崎英高也曾透露,他们最初确实是想借鉴并按《天诛》的风格来开发的,但又不想被玩家觉得是狗尾续貂,所以才有了现在这样的《只狼?#32602;?#19982;《天诛》相比,?#27604;?#26263;杀只?#24688;?#21482;狼》的调?#37117;粒?#35753;那些像八叔这样的动作苦手打不起,还能躲得起,制作组更希望玩家体验到的是在剑戟相交时产生的“弹刀”的爽快?#23567;?/p>

    一直被虐一直爽!《只狼 影逝二度》试玩体验报告

      初期试玩关卡到了?#37319;?#20030;办方通过载入此前已经?#25165;?#22909;的存档,让试玩的媒体同行直接跳到了”金刚寺“这个应该属于比较中后段的游戏场景中,虽然金刚寺的僧人攻击力比最初的关卡中的杂兵要强上许多,但“狼”的“忍义手”也强化了,回复道具”血葫芦“也多了,自然让咱们在战?#20998;?#26356;有底气了。虽然不同的杂兵攻击套路有着明显的区别,但化繁为简后也无非是劈?#22330;?#31361;刺等基本的攻击方?#21073;?#21644;前文提到的一样,如何寻找敌人的防守破绽,破掉敌人的“架势”才是关键。

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      《只狼》是一个结合了大量RPG要素的动作游戏,难度绝不比《黑暗之魂》低,但”钩爪“和“忍义手”的引入,加上“架势”和“剑戟”系统的设计,可以让无论是动作苦?#21482;?#26159;达人,都能在游?#20998;?#25214;到属于自己的乐趣,整体来说,是一款非常值得期待的作品,《只狼 影逝二度》将于2019年03月22日上市,?#19981;?#21160;作游戏的玩家可千万不要错过了。

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      实机演示视频

    责任编辑:八叔@索软堂
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