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  • 被“逼上梁山”的自走棋手游

    2019-03-20 03:33:05 文 / 诺亚

      本文系多玩新闻中心《观察》栏目原创,未经允许禁止转载。

      巨鸟多多工作室或许自己都不会想到,《刀塔自走棋》官方手游会来的这么快。

      我还依稀记得,有粉丝询问巨鸟多多是否考虑推出手游,他们曾义正言辞的表示:不会,主要精力会放在端游版本。

      而眨眼间,《自走棋》官方手游开启预约的消息就被其置顶在微博首页,俨然大型真香现场。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      ?#27515;?#38590;逃“真香”定律,这无可厚非。但我还是不得不惊异于自走棋官方手游的上线速度。

      这种几乎是急功近利的手游移植下,不难看出,巨鸟多多终究是被逼上了梁山。

      饿狼捕食

      相信所有玩过《刀塔自走棋》的玩家都能感觉到,这款游戏实在太适合做成手游了。

      尽管它脱胎于《Dota2》,但玩法却完全独立。游戏中的棋子可?#20801;恰禗ota2?#20998;?#30340;英雄,?#37096;梢允?#20219;何一个知名或不知名角色。

      显而易见,自走棋真正吸引人的,是其成熟耐玩的玩法,至于用什么样的载体去表现,则完全不是重点。

      因此,很多玩家都调侃道:“为了玩自走棋,还要下一个几十G的启动器,真累。”

      玩家有需求,自然就有厂商解决需求。

      《刀塔自走棋》上线不到两周,AppStore就出现了第一款山寨手游作品《众神领域:三界自走棋》。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      除了把棋子?#24576;?#20102;中国神话人物之外,这款手游就是完全的照搬了整个自走棋玩法,上线?#24576;?#20004;天被愤怒的玩家当场举报至下架。

      ?#36824;?#36825;种不知名厂商赶工的山寨作?#26041;?#20165;只是开胃菜。

      对于饥?#23460;?#20037;的中国游戏市场而言,自走棋这一时下热门的、受大众认可的、新奇有趣的玩法无异于一份珍馐美馔。

      更关键的是,这一玩法并不难复制。

      如果?#24230;?#30028;自走棋?#20998;?#33021;算小打小闹,那伍声2009旗下的《09自走棋》就是在巨鸟多多的底线边缘疯狂试探。

      作为《刀塔自走棋》的《Dota1》版本,《09自走棋》同样也是对前者的完全照搬。

      但不同的是,作为一名多次夺冠的传奇Dota选手,伍声09的影响力要远超于大部分不知名小厂商。

      对于每一次直播都能积累上百万的热度的09而言,肆意在直播间直播照搬原版的《09自走棋》,摆明了想抢巨鸟多多的饭碗。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      如果说伍声的《09自走棋》还?#36824;?#29408;,那中国商标网上八个自走棋的注册商标或许会更让巨鸟多多压力?#23545;觥?/p>

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      这八个商标的拥有者里就包括腾讯、网易这两位稳坐中国游戏行业头两把交椅的巨头,还有畅游这类老牌游戏?#29436;俊?/p>

      论技术、论人力、论财力,他们可以轻易的碾压无数个巨鸟多多。

      就像饿狼嗅到了生肉,“自走棋”所能产生的价值随时都可能被?#25103;?#30340;一干二净。

      逼上梁山

      巨鸟多多慌了。

      要真打起架来,这个总人数?#36824;?人的工作室见了谁都得发怵,他们唯一的底牌,就是自走棋的原创作者。

      原创版权,这也是他们对付伍声2009的武器。

      在一篇《我们?#36816;?#26377;“山寨抄袭”说不!》的文章中,巨鸟多多直指09未经授权便私自抄袭自走棋玩法,通过舆论将《09自走棋》扼杀在了摇篮中。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      而在这份声明中,巨鸟多多提到了玩法、数值等知识产权的保护。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      那?#27425;?#39064;来了,游戏玩法到底受不受知识产权保护?

      这仍然是一个颇具争议性的问题,这种争议也将巨鸟多多拉入了旋涡,在这篇文章的评论区,玩家几乎是一边倒的?#23460;?#20854;搞玩法垄?#31232;?/p>

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      有法律人士客观表示:从实例来看,“玩法保护”很难受到法律认同。

      毕竟就市面上来看,玩法相似的游戏实在是数不胜数,要真计较起来,每款热门游戏都能找到自己的祖先。

      显然,玩法原创这柄尚方宝剑只能生效一?#21361;?#33021;砍了伍声2009杀鸡儆猴,但再有胆大的猴,这剑就已经卷了刃了。

      巨鸟多多要想踏踏实实把自走棋这块蛋糕吃到嘴里,就必须比别人更快。

      而几个人的工作室显然是做不了手游的,巨鸟多多最终找到?#22235;?#32473;到他们足?#25442;?#35821;权的手游厂商成都龙渊合作开发。

      正版自走棋的光速登场,只是巨鸟多多无奈之下连夜上了梁山。

      难逃招安

      但上了梁山并不意味着就一定能立稳山头。

      官方正版的自走棋是否是一款精?#20998;?#20316;,相信在游戏正式面世前,大家都不敢妄下定论。但倒是有热心群众发现,《自走棋手游》的美术素材其实完全源自与龙渊早期的一款失败项目《Project Daydream》。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      这种零修改的照搬让游戏还未面世就被玩家吐槽?#24576;?#24847;。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      当然,这种照搬并不难理解,可能开发时间只有一个月不到的龙渊,想要画出上百个风格统一、画风成熟的棋子造型,除非有一大批大触级画师连夜赶工。

      否则,一个月的时间也许刚够把代码移植到手游,多出的时间刚好够多?#24613;?#20960;台服务器,想要对游戏精打?#25913;?#20960;乎是不可能的事情。

      但另一边,是服务器、人才都不缺的腾讯和网易。

      网易已经有了动作,旗下端游《逆水寒》上线了名为“?#32769;?#25112;棋”的新玩法。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      所谓的“?#32769;?#25112;棋”其实就是自走棋的变种。由?#19997;?#35265;,这种玩法相?#26412;?#26377;可复制性,几乎能应用在各种场景。

      而腾?#23545;?#21069;也在问卷里做过调查:“你听说过《刀塔自走棋》吗?”隐隐有招安之意。

    被“逼上梁山”的自走棋手游

      ?#36824;?#36825;则问卷更像是腾讯?#20801;?#22330;的一次试探。因为巨鸟多多工作人员明确表示了绝不会授权给腾讯。

      但若等到腾讯真的推出了一款自走棋玩法的手游后,巨鸟多多的?#32622;?#26174;然就没有这么乐观了。

      只需微信、QQ分别弹窗一?#21361;?#24102;来的几亿流量就能轻松的将对手甩出几个?#32771;丁?/p>

      从《王者荣耀》到《绝地求生手游》,腾讯在同类型游戏领域的竞争中几乎没有败绩。

      更强大的运营手段、更精致的画面乃至更具可玩性的玩法,这种游戏整体素质全方位的碾压,使得大厂的创意搬运始终是小型团队难以逾越的天堑。

      而创意的拥有者要么被收购、要么被打败,最终很难做到独善其身。

      当然,如果巨鸟多多跑的足够快,?#26131;?#21518;的成绩足够好,也许能在功成名就之后,卖个好价钱。

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